リクルート関西支社やカルチュア・コンビニエンス・クラブで広告・宣伝担当を経てゲーム業界に転職。チュンソフト(2000年入社)、レベルファイブ(2010年入社)において、おもにアドベンチャーゲームのシナリオ・監督・プロデュースを務めたのち、2014年に独立。 2015年株式会社ストーリーテリング設立。独立後はビデオゲームだけでなく、アニメーションや舞台、ドラマ作品などでも活躍。 代表作は「428 ~封鎖された渋谷で~」「タイムトラベラーズ」「3年B組金八先生 伝説の教壇に立て!」 「モンスターストライク3DS」 「アニメモンスターストライク」 「文豪とアルケミスト」「新サクラ大戦」「ゾンビ・オブ・ザ・ドット」など。星海社新書より「IPのつくりかたとひろげかた」(2020年)、「ストーリーのつくりかたとひろげかた」(2021年)を上梓。
# ゲーム
歴史、現在、心理学的な(犯罪との関連)話など業界のこと、企業の裏話などゲーム・アニメを中心に横断的に話せます。
# キャラクター・アニメ
宇宙戦艦ヤマトなどのアニメが始まった時代をリアルタイムで経験しているので歴史的なアプローチからもお話しできます。
# 若者文化
ゲームを作るうえで若者との関係は常に考えています。若者文化とエンタメの関係など20代の開発仲間と接しながらヒアリングしています。
# 漫画
人気作品のヒットの要因などを常にビジネスの現場で議論していて、講演で話す機会も多くあります。日米の著作権の違いなども話せます。
# ロボット
現在のAI(コンピューター技術)と法律、雇用、政治、著作権などを掛け合わせた話もできます。
中村光一
チュンソフト創業者 ゲームクリエイター・実業家
ハヤカワ五味
起業家・ファッションデザイナー
きださおり
株式会社SCRAP執行役員
上田文人
ゲームクリエイター
小高和剛
ゲームクリエイター
西村キヌ
キャラクターデザイナー・イラストレーター
箕星太朗
キャラクターデザイナー・イラストレーター